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ATRAÇÕES 2022

João Bosco & Vinícius

Banda Chamavó

TripCirco

PERSONAGENS 

Uma trupe de personagens foi criada por Bruno Accioly para pilotar o Aeróstato Autofesta em uma viagem entre a ficção e a realidade:

Capitã Zhelaniye Žadannie

Capitã Zhelaniye Žadannie Encarregada pelo próprio D.Pedro II para comandar o Aeróstato NIB Autofesta, Zhelaniye Žadannie fez parte da equipe de projeto e engenho do dirigível na Fundição e Estaleiros Ponta da Areia, onde respondia diretamente a Irineu Evangelista de Sousa, o Barão de Mauá.

Yokubō

Yokubō A ilusionista e acrobata Yokubō é a figura de proa da insondável trupe de artistas circenses escalada para entreter os passageiros do Aeróstato NIB Autofesta. Um espírito livre, a auto-entitulada equilibrista desequilibrada, de ternura indizível e profusa criatividade, usa de seus sortilégios manipanços para invocar o futuro e o passado em seus espetáculos.

Clovish

Clovish Conhecido apenas como Clovish, o Balatro, é um arlequim hiperativo burlesco que usava de uma caldeira de costas para pererecar pelos picadeiros e salões até que Yokubō o encontrou e o chamou para participar de sua trupe. O bufão de idade desconhecida, dizem, saiu fugido do Asilo de Alienados antes de seguir a carreira de fanfarrão saltinbanco.

Imediato Antônio Faible

Imediato Antônio Faible O responsável pela superintendência direta da seção de convés do Aeróstato NIB Autofesta, alem de exímio franco atirador, Antônio Faible foi protegido do notável parlamentar Bráz Cubas, de quem serviu de rábula tendo obtinha a autorização do órgão competente do Poder Judiciário para defendê-lo em mais de uma ocasião.

Marujo Joaquim Graisse

Marujo Joaquim Graisse O amigo, confidente e ex-guarda-costas de Antônio Faible, Joaquim Graisse compensa a carreira medíocre na Marinha de Hasteio do Império, com uma lealdade canina pelo superior, sendo exímio Chuttuvali, nome dado ao lutador versado no uso da Urumi, uma espada com lâmina flexível da arte indiana Kalaripayattu.

Autômato Karakuri

Autômato Karakuri Karakuri, ou K²rk, um dos primeiros autômatos da classe Kōdoresu Karakuri, cujo engenho foi criado no Brasil pelo imigrante e Homem d’Engenho Han’ya Kiyofusa fugido da Revolução Meiji, de 1868, foi o primeiro Autômato Autônomo lotado na Marinha de Hasteio do Império e o único admitido em um Aeróstato militar.

Shojo

Shojo As misteriosas Shojo, bruxinhas malabaristas inseparáveis, que se apresentam na trupe de Yokubō, são artistas enigmáticas que usam de seu contorcionismo, sensualidade e encanto para ornar as apresentações circenses do grupo. Rumores sobre seu passado obscuro, como gêmeas siamesas separadas pelo cirurgião-mor do Império, concorre para fascinar o público.

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